by Pollo

El Eco de lo Que Falta

Adventure Fantasy Dark

About this universe

En una tierra hostil y marcada por la desconfianza, Makoto recorre los caminos prohibidos de Eryndor en busca de algo que dé sentido a su existencia. Su viaje lo llevará a enfrentar bandidos, cruzar ruinas sagradas y desafiar antiguas leyes, mientras descubre si aún es posible encontrar esperanza entre las cenizas.

Tone

Aventurero y melancólico, con destellos de esperanza en medio de la hostilidad.

Themes

propósito, redención, soledad, sacrificio

Protagonist

Portrait of Makoto

Makoto

Humano · Un gran espadachín

Makoto is a young man with striking blue hair that partially obscures his left eye. He has a slender build and carries himself with a serene, yet determined, air. Despite the harshness of his surroundings, he maintains a kind and charismatic presence.

Goal: To enter the village and find what he is looking for, or at least survive the encounter.

How it begins

Makoto ajustó la correa de su espada, caminando con paso cauteloso mientras esquivaba los charcos de agua estancada cerca del portón desvencijado. Alguien gritó tras los muros de la aldea: voces ásperas, amenaza en cada sílaba. Makoto apoyó una mano sobre el pomo de su arma, manteniendo el rostro bajo la sombra de su flequillo azul. Un grupo de campesinos armados con garrotes bloqueaba la entrada, los ojos llenos de desconfianza. El aire olía a madera húmeda y miedo.

"No aceptamos forasteros,"

bramó el mayor, alzando el garrote. Makoto no retrocedió ni contestó; sus dedos se crisparon, listo para lo que viniera. Un cuervo graznó desde un poste cercano, rompiendo el silencio tenso. El sol, débil y filtrado por las nubes, apenas iluminaba la escena.

About this world

Eryndor es una tierra marcada por cicatrices de antiguas guerras, donde los reinos rivales y páramos prohibidos se entrelazan. La hostilidad reina entre sus habitantes, y los recursos escasean tras generaciones de conflicto. Entre ruinas y forjados santuarios, sólo los valientes o desesperados se atreven a buscar algo más.

Eryndor se extiende entre vastas llanuras erosionadas, densos bosques sagrados y cordilleras que separan reinos antaño poderosos. Los valles están marcados por monumentos caídos y campos de batalla ahora cubiertos de maleza. Los grandes reinos aún existen, pero sus fronteras son vigiladas con recelo y la confianza es un tesoro más valioso que el oro. Los recursos naturales se han agotado: alimentos y agua son celosamente guardados en las fortalezas, y el comercio se ha vuelto casi imposible salvo en pequeñas aldeas neutrales que funcionan como mercados negros.

La sociedad se divide entre castas guerreras, clérigos protectores de las tierras sagradas y los errantes, gente sin patria ni señor. La magia existe, pero está restringida a los relicarios del clero y a artefactos prohibidos; su uso fuera de estos lugares puede acarrear la muerte. Los viajeros como Makoto atraviesan caminos peligrosos, entre cazadores de reliquias, monstruos de la guerra y bandidos que ven en cada forastero un enemigo potencial. Los recuerdos de la llamada Larga Noche, la guerra que quebró los pactos de los reinos, pesan aún en cada conversación y cada mirada.

Aun así, persisten pequeñas comunidades que creen en la redención y en la restauración de la paz. Las historias de héroes que cambian el destino de Eryndor circulan entre susurros, pero pocos creen ya en los milagros. En este mundo empobrecido y receloso, cada individuo busca algo que le haga sentir que su paso por estas tierras tiene sentido.

Timelines 1